Najlepsze laptopy dla Gracze w Polsce · Strona 22
Co oznacza laptop w kategorii Gaming: laptop zoptymalizowany pod faktyczne, płynne działanie współczesnych gier, liczba klatek, jakość matrycy i stabilność termiczna ważą tu więcej niż masa czy czas pracy na baterii. Typowe zastosowanie: tytuły AAA dla jednego gracza na wysokich ustawieniach, rywalizacja w trybie wieloosobowym, streamowanie rozgrywki, długie sesje przy biurku z podłączonym zasilaczem. Pasuje do entuzjastów gier PC bez miejsca na desktopa, studentów z gamingowym hobby, graczy e-sportowych, graczy z akademika, każdego, kto przy zakupie pyta najpierw „czy to uruchomi tę grę?”.
Istotne także dla: laptopy gamingowe · sprzęt do e-sportu · maszyny do gier AAA · laptopy z wysokim odświeżaniem
-
#211Obiektywny profilWaga–Bateria6.0 hrWyświetlacz16.0" 2560x1600RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
73
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
75
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
73
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
64
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
73
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
73
-
#212Obiektywny profilWaga–Bateria7.0 hrWyświetlacz16.0" 2560x1600RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
73
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
75
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
67
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
58
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
73
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
73
-
#213Obiektywny profilWaga1.63 kgBateria8.0 hrWyświetlacz14.0" 2880x1800RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
66
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
59
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
67
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
63
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
66
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
66
-
#214Obiektywny profilWaga–Bateria6.0 hrWyświetlacz16.0" 2560x1600RAM64 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
70
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
75
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
67
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
54
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
70
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
70
-
#215Obiektywny profilWaga1.96 kgBateria10.0 hrWyświetlacz16.0" 2880x1800RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
63
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
59
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
56
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
65
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
63
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
63
-
#216Obiektywny profilWaga1.90 kgBateria6.0 hrWyświetlacz15.1" 2560x1600RAM64 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
66
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
68
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
67
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
68
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
66
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
66
-
#217Obiektywny profilWaga–Bateria6.0 hrWyświetlacz15.1" 2560x1600RAM32 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
66
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
68
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
67
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
61
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
66
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
66
-
#218Obiektywny profilWaga2.49 kgBateria5.3 hrWyświetlacz16.0" 2560x1600RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
64
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
68
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
73
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
70
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
64
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
64
-
#219Obiektywny profilWaga2.49 kgBateria6.0 hrWyświetlacz16.0" 2560x1600RAM64 GBDysk2 TBSkładowe SelvaScore
-
64
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
68
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
73
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
56
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
70
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
64
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
64
-
#220Obiektywny profilWaga1.78 kgBateria7.0 hrWyświetlacz16.0" 3840x2400RAM32 GBDysk1 TBSkładowe SelvaScore
-
68
Wydajność graficzna Moc rasteryzacji
-
44
Odświeżanie ekranu Odświeżanie ekranu
-
57
Ciągła moc GPU Total Graphics Power
-
72
Pamięć wideo Pojemność VRAM
-
62
Wydajność CPU Skalowalność wielowątkowa
-
67
Ray tracing Architektura ray tracingu
-
68









