Bästa bärbara datorerna för Gamers i Sverige · Sida 4
Vad a Gaming bärbar dator innebär: en dator optimerad för att faktiskt köra moderna spel bra, bildfrekvens, panelkvalitet och termisk uthållighet väger tyngre än vikt eller batteritid. Typisk användning: AAA-titlar för en spelare på höga inställningar, konkurrensinriktad multiplayer, streamad spelupplevelse, långa pass inkopplad vid ett skrivbord. Passar entusiastiska PC-gamers utan plats för en stationär dator, högskolestudenter med gaming som hobby, e-sportare, korridorgamers, alla vars första köpfråga är "klarar den det här spelet?"
Även relevant för: gaming-datorer · e-sportriggar · AAA-redo maskiner · högfrekvensdatorer
-
#31Objektiv profilVikt2.85 kgBatteri4.0 hrSkärm16.0" 2560x1600RAM32 GBLagring2 TBSelvaScore-uppdelning
-
83
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
75
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
80
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
77
Videominne VRAM-kapacitet
-
68
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
84
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
83
-
#32Objektiv profilVikt2.57 kgBatteri5.5 hrSkärm16.0" 2560x1600RAM32 GBLagring2 TBSelvaScore-uppdelning
-
83
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
75
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
80
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
77
Videominne VRAM-kapacitet
-
76
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
81
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
83
-
#33Objektiv profilVikt4.84 kgBatteri6.0 hrSkärm16.0" 2560x1600RAM32 GBLagring2 TBSelvaScore-uppdelning
-
79
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
75
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
80
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
77
Videominne VRAM-kapacitet
-
68
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
78
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
79
-
#34Objektiv profilVikt3.60 kgBatteri3.5 hrSkärm18.0" 3840x2400RAM32 GBLagring2 TBSelvaScore-uppdelning
-
83
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
59
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
80
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
77
Videominne VRAM-kapacitet
-
88
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
81
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
83
-
#35Objektiv profilVikt2.70 kgBatteri4.0 hrSkärm16.0" 2560x1600RAM32 GBLagring2 TBSelvaScore-uppdelning
-
83
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
75
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
80
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
77
Videominne VRAM-kapacitet
-
68
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
79
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
83
-
#36Objektiv profilVikt2.24 kgBatteri6.0 hrSkärm16.0" 2560x1600RAM64 GBLagring1 TBSelvaScore-uppdelning
-
78
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
75
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
67
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
56
Videominne VRAM-kapacitet
-
92
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
97
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
78
-
#37Objektiv profilVikt–Batteri7.0 hrSkärm16.0" 2560x1600RAM64 GBLagring2 TBSelvaScore-uppdelning
-
73
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
75
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
80
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
72
Videominne VRAM-kapacitet
-
76
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
73
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
73
-
#38Objektiv profilVikt2.54 kgBatteri6.0 hrSkärm16.0" 3200x2000RAM128 GBLagring4 TBSelvaScore-uppdelning
-
65
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
59
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
73
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
77
Videominne VRAM-kapacitet
-
76
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
70
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
65
-
#39Objektiv profilVikt3.58 kgBatteri4.0 hrSkärm18.0" 3840x2400RAM64 GBLagring4 TBSelvaScore-uppdelning
-
69
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
60
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
80
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
77
Videominne VRAM-kapacitet
-
88
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
81
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
69
-
#40Objektiv profilVikt2.70 kgBatteri4.0 hrSkärm16.0" 2560x1600RAM64 GBLagring1 TBSelvaScore-uppdelning
-
83
Grafikprestanda Rasteriseringskraft
-
75
Skärmuppdatering Uppdateringsfrekvens
-
80
Uthållig GPU-effekt Total grafikeffekt
-
77
Videominne VRAM-kapacitet
-
76
CPU-prestanda Flertrådsskalbarhet
-
81
Ray tracing Ray tracing-arkitektur
-
83








